El joc és un llenguatge universal que es caracteritza per l’entreteniment, unes normes establertes i uns objectius clars i tangibles. Els videojocs són capaços de crear intenses experiències d'immersió que poden captar l’atenció del jugador d’una manera total.
Els “serious games” no tenen com a objectiu l‘entreteniment: aprofitant el millor dels videojocs, permeten crear entorns realistes per a testejar estratègies, tàctiques, teories i idees amb l’objectiu final de crear models, prototips, experiments, tasques d’aprenentatge, i millora de capacitats d’una manera més ràpida, barata, agradable i eficaç.
Com a característica important, els “serious games” defineixen molt clarament els objectius del joc, eliminant informació irrellevant i marcant clarament fites mesurables en una determinada tasca o activitat.
A CIT UPC estem treballant en diverses línies d’investigació on, mitjançant el disseny de serious games, es redueixen els costos de diagnòstic de malalties relacionades amb els trastorns cognitius i faciliten i milloren el procés de rehabilitació. El diagnòstic precoç d’aquestes malalties per iniciar el tractament pot modificar positivament el pronòstic a curt i a llarg termini. Aquests nous models substituirien els tests manuals que es fan servir actualment i a partir dels quals els especialistes realitzen els diagnòstics mèdics:
- Disseny d’entorns gràfics 3D interactius per a la neurorehabilitació.
- Aplicació de la realitat virtual en el disseny de serious games
- Eines per la millora de la detecció precoç, seguiment i rehabilitació de trastorns cognitius
- Creació d’entorn virtual per a la detecció precoç de les demències senils
"Un dels reptes és ajustar la fórmula per saber que amb uns paràmetres determinats es pot fer el diagnòstic sobre el nivell cognitiu del pacient", explica la Dra. Dani Tost. "La idea d’aquest test, més econòmic que els que es fan servir ara, és que serveixi als sistemes sanitaris per fer una detecció precoç generalitzada a tota la població".
PROJECTES RELACIONATS
- The digital transformation is the basis for constructing the new digital society. In it, one of the main challenges is to put people at the centre and evolve towards a social and digital construction in the areas of benefits, human rights, ethics and sustainability based on fundamental pillars.
- An ambitious digital learning ecosystem called MERIT launched in October 2022 with a vision and plan that aims to help address Europe's skills gap among digital specialists.
- The Motion Control and Industrial Applications Centre (MCIA UPC) participates in the LEONARDO project, which will enable the development of new remote use functionalities of the […]
- 03/11/2022Project Headerrightrightno-repeat;left top;;auto20px The Covid-19 crisis and the total paralysation of tourism revealed the need to change the tourism model, with a focus on tourists’ greater […]