
Interacció Humà–Màquina i Experiències Immersives
- Disseny i validació d’aplicacions de realitat virtual, augmentada i mixta amb alt realisme
- Renderització i visualització avançada en temps real
- Modelització i animació 2D/3D (persones, multituds, elements físics)
- Interacció immersiva amb feedback multisensorial (tàctil, auditiu, propioceptiu)
- Disseny i anàlisi d’usabilitat d’aplicacions, videojocs i interfícies immersives
- Serious Games i gamificació
- Simulació d’entorns i escenaris complexos
- Creació de Digital Twins visuals
- Experiències narratives immersives (documental interactiu, narrativa procedural)
- Fotografia i patrimoni digital: processos optimitzats per a difusió, museus digitals i anàlisi científica.

Comunicacions, Streaming i Infraestructura Digital
- Xarxes mòbils avançades (5G/6G) aplicades a transmissió multimèdia
- Tecnologies de streaming i difusió en temps real
- Integració d’àudio i vídeo en sistemes multimèdia intel·ligents
- IoT i Edge Computing per a aplicacions audiovisuals
- Protocols i xarxes per transmissió eficient
- Ciberseguretat en entorns audiovisuals
- Optimització de comunicacions audiovisuals i codificació avançada
- Sistemes per a smart buildings i espais interactius
- Enregistrament i georeferenciació d’objectes virtuals en el món real
- Sistemes òptics per a realitat virtual, augmentada i mixta

Tecnologies de Llenguatge, Veu i Accessibilitat
- Reconeixement automàtic de la parla multilingüe
- Transcripció i subtitulació automàtica
- Processament de llenguatge natural i models multimodals
- Traducció de parla a llengua de signes
- Anàlisi, detecció i localització d’esdeveniments acústics
- Millora, adaptació i síntesi de veu (Text to Speech System, TTS)
- Affective computing i anàlisi d’emocions
- Processament de veu en entorns complexos (arrays de micròfons, múltiples parlants)

Processament Intel·ligent d’Imatge, Vídeo i Continguts Multimèdia
- Processament d’imatge i vídeo amb IA i deep learning
- Anàlisi d’accions i reconeixement de patrons
- Video analytics en temps real
- Generació automàtica de clips i continguts audiovisuals
- Processament geomètric i modelització procedural
- Anotació i indexació automàtica de continguts

Dades, IA i Sistemes Predictius
- Big Data aplicat al multimèdia
- Predicció d’audiències i comportaments
- Machine learning i mineria de dades complexes
- Aprenentatge automàtic multimodal
- Business Intelligence audiovisual
- Optimització basada en IA
- Algoritmes d’eficiència computacional

Acústica Ambiental i Enginyeria del So
- Caracterització sonora d'espais a l'aire lliure i en interiors
- Desenvolupament de mapes de soroll i mapes de capacitat
- Elaboració de plans d'acció acústics
- Disseny i operació de xarxes de sensors acústics de baix cost
- Anàlisi d’impacte acústic d’infraestructures de lleure

Infraestructures Especialitzades
- Cave Automatic Virtual Environment (CAVE): entorn d’immersió virtual completa
- EstereoWall i pantalles de gran format
- Escàner 3D d’alta velocitat
- Laboratori d’Interacció Humà–Computadora amb eye tracking
Projectes Relacionats
- El Grup de Processament d’Imatge i Vídeo (GPI), vinculat a l’IDEAI-UPC, i el Grup en Cultura Digital i Tecnologies Creatives (DiCode) del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la Universitat Politècnica de Catalunya – BarcelonaTech (UPC), han coorganitzat l’AI and Music Festival (S+T+ARTS) juntament amb el Sónar+D i Betevé, per explorar l’ús creatiu de la intel·ligència artificial en la música.
- El Grup de Recerca en Visualització, Realitat Virtual i Interacció Gràfica (ViRVIG) de la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC) ha participat en el projecte XR4ED, una iniciativa que connecta els sectors de la tecnologia educativa (EdTech) i la Realitat Estesa (XR), amb l’objectiu de transformar l’aprenentatge i la formació a Europa.
- Investigadors del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC (CITM) i del grup de recerca DiCode (Digital Culture and Creative Technologies Research Group) de la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC) han treballat en el projecte ‘Els ulls de la història’, un projecte de l’Agència Catalana del Patrimoni Cultural, que proposa una mirada immersiva sobre el patrimoni cultural català. Està especialment adreçat a primer i segon cicle de secundària i té l’objectiu de portar el patrimoni a l’aula, apropant la història i els monuments de Catalunya de manera viscuda i innovadora, utilitzant eines com la realitat virtual i nous relats museogràfics.



