
SaCoAV: Mètodes i eines per millorar la seguretat i la coordinació dels vehicles autònoms
maig 6, 2025
Reconeixement d’olors amb IA en dispositius integrats
maig 12, 202508/05/2025
El Centre d'Innovació Tecnològica en Convertidors Estàtics i Accionaments (CITCEA) de la Universitat Politècnica de Catalunya- BarcelonaTech (UPC) ha dissenyat una aplicació intel·ligent sense fils creada per optimitzar el consum elèctric de dispositius de gran consum.
Els costos elèctrics són una preocupació creixent per a molts consumidors, especialment en un context de preus de l'electricitat altament volàtils. El 86% dels consumidors consideren que els seus costos elèctrics són excessivament alts, i el consum d'energia continua sent una de les principals fonts d'emissions globals. A més, l'augment de la temperatura global, amb un increment d'1,8 °C el 2023, posa de manifest la necessitat urgent de reduir les emissions de CO₂ i implementar solucions més eficients energèticament. En aquest context, és crucial desenvolupar eines que permetin minimitzar aquests costos i contribuir a la sostenibilitat energètica.
En aquest marc, s’ha desenvolupat OCEAN, un sistema intel·ligent que optimitza i gestiona automàticament el consum elèctric de dispositius de gran consum, com escalfadors d’aigua, bombes de piscina o vehicles elèctrics, en ajuntaments, indústries, edificis i llars. L'aplicació desenvolupada permet adaptar el consum a les preferències dels consumidors, maximitzant l’estalvi mentre redueix les emissions de CO₂. Amb una solució "Plug and Play", l’aplicació s'integra fàcilment als sistemes existents i ofereix una gestió eficient de l'energia, ja sigui per minimitzar els costos, reduir les emissions, o una barreja de les dues.
Per exemple, per a les bombes de piscina, permet decidir al consumidor quant de temps vol activar el bombeig, i OCEAN s'encarrega de fer-ho durant les hores òptimes. Pel que fa als escalfadors d’aigua elèctrics, el consumidor pot establir les franges horàries en què vol dutxar-se, i el sistema garanteix que l’aigua estigui calenta a aquesta hora, escalfant-la en els moments que té un menor cost o emissions, depenent del que seleccioni l'usuari. Finalment, amb el carregador de vehicle elèctric, el consumidor pot determinar el nivell de càrrega desitjat i l’hora en què vol que es faci, mentre OCEAN optimitza el procés carregant el vehicle durant les hores més barates i amb la menor quantitat d’emissions possibles.
OCEAN ofereix 3 modalitats de servei:
- Integració OCEAN: Integració d’OCEAN a la plataforma IoT del producte existent del consumidor.
- OCEAN Hardware: Solucions de hardware personalitzades per als consumidors que no volen modificar el seu software.
- OCEAN Redesign: Redisseny del hardware per fer-ho compatible amb IoT.
Impacte
OCEAN té un impacte directe en la reducció dels costos energètics i les emissions de CO₂, dirigint-se a usuaris finals, fabricants de bombes de piscina i escalfadors d’aigua elèctrics (EWH), ajuntaments amb piscines públiques, i indústries amb un alt consum d’aigua. A més, també s’adreça a punts de càrrega de vehicles elèctrics (EV).
En el cas de les bombes de piscina a llars, els usuaris han aconseguit reduir el cost en un 67%, amb una disminució mitjana de les emissions de l'11%. D'altra banda, en llars amb escalfadors d’aigua elèctrics, els usuaris han obtingut un estalvi mitjà del 30% en la factura de l'electricitat, optimitzant així el consum i contribuint a un futur més sostenible.

Vols saber més?
Projectes Relacionats
- Un equip recerca de la UPC, en col·laboració amb l’empresa B. Braun Surgical, ha creat un catalitzador ceràmic i biocompatible que captura gasos d’efecte hivernacle i els transforma en productes químics útils de manera més sostenible i amb un cost més baix que les tecnologies actuals. La tecnologia ha superat la fase pilot a través de projectes conjunts amb empreses de diferents sectors.
- El Grup de Recerca en Visualització, Realitat Virtual i Interacció Gràfica (ViRVIG) de la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC) participa en el projecte CLIPE de la convocatòria MSCA-ITN, que ha desenvolupat tecnologies per dotar els personatges virtuals en entorns immersius VR/AR d’un comportament natural i d’interacció entre personatges virtuals, fent-los més humans i realistes, amb potencial d’aplicació en la indústria, els videojocs, l’entrenament i la simulació.
- El grup de recerca BIOsignal Analysis for Rehabilitation and Therapy (BIOART) de la la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC) coordina el projecte Proactive Response and Efficient Planning with AI for Resilient Emergencies in hospitals (PREPARE), que té com a objectiu optimitzar la preparació hospitalària durant emergències mitjançant l’avaluació dinàmica de la capacitat i el risc amb intel·ligència artificial (IA).
- Un equip de recerca de l’inLab FIB de la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC), juntament amb la Asociación de Personas con Movilidad Reducida (AsoPMR), ha participat en el projecte Spot4Dis per facilitar la mobilitat i l’autonomia de persones amb mobilitat reduïda.




