
SaCoAV: Mètodes i eines per millorar la seguretat i la coordinació dels vehicles autònoms
maig 6, 2025
Reconeixement d’olors amb IA en dispositius integrats
maig 12, 202508/05/2025
El Centre d'Innovació Tecnològica en Convertidors Estàtics i Accionaments (CITCEA) de la Universitat Politècnica de Catalunya- BarcelonaTech (UPC) ha dissenyat una aplicació intel·ligent sense fils creada per optimitzar el consum elèctric de dispositius de gran consum.
Els costos elèctrics són una preocupació creixent per a molts consumidors, especialment en un context de preus de l'electricitat altament volàtils. El 86% dels consumidors consideren que els seus costos elèctrics són excessivament alts, i el consum d'energia continua sent una de les principals fonts d'emissions globals. A més, l'augment de la temperatura global, amb un increment d'1,8 °C el 2023, posa de manifest la necessitat urgent de reduir les emissions de CO₂ i implementar solucions més eficients energèticament. En aquest context, és crucial desenvolupar eines que permetin minimitzar aquests costos i contribuir a la sostenibilitat energètica.
En aquest marc, s’ha desenvolupat OCEAN, un sistema intel·ligent que optimitza i gestiona automàticament el consum elèctric de dispositius de gran consum, com escalfadors d’aigua, bombes de piscina o vehicles elèctrics, en ajuntaments, indústries, edificis i llars. L'aplicació desenvolupada permet adaptar el consum a les preferències dels consumidors, maximitzant l’estalvi mentre redueix les emissions de CO₂. Amb una solució "Plug and Play", l’aplicació s'integra fàcilment als sistemes existents i ofereix una gestió eficient de l'energia, ja sigui per minimitzar els costos, reduir les emissions, o una barreja de les dues.
Per exemple, per a les bombes de piscina, permet decidir al consumidor quant de temps vol activar el bombeig, i OCEAN s'encarrega de fer-ho durant les hores òptimes. Pel que fa als escalfadors d’aigua elèctrics, el consumidor pot establir les franges horàries en què vol dutxar-se, i el sistema garanteix que l’aigua estigui calenta a aquesta hora, escalfant-la en els moments que té un menor cost o emissions, depenent del que seleccioni l'usuari. Finalment, amb el carregador de vehicle elèctric, el consumidor pot determinar el nivell de càrrega desitjat i l’hora en què vol que es faci, mentre OCEAN optimitza el procés carregant el vehicle durant les hores més barates i amb la menor quantitat d’emissions possibles.
OCEAN ofereix 3 modalitats de servei:
- Integració OCEAN: Integració d’OCEAN a la plataforma IoT del producte existent del consumidor.
- OCEAN Hardware: Solucions de hardware personalitzades per als consumidors que no volen modificar el seu software.
- OCEAN Redesign: Redisseny del hardware per fer-ho compatible amb IoT.
Impacte
OCEAN té un impacte directe en la reducció dels costos energètics i les emissions de CO₂, dirigint-se a usuaris finals, fabricants de bombes de piscina i escalfadors d’aigua elèctrics (EWH), ajuntaments amb piscines públiques, i indústries amb un alt consum d’aigua. A més, també s’adreça a punts de càrrega de vehicles elèctrics (EV).
En el cas de les bombes de piscina a llars, els usuaris han aconseguit reduir el cost en un 67%, amb una disminució mitjana de les emissions de l'11%. D'altra banda, en llars amb escalfadors d’aigua elèctrics, els usuaris han obtingut un estalvi mitjà del 30% en la factura de l'electricitat, optimitzant així el consum i contribuint a un futur més sostenible.

Vols saber més?
Projectes Relacionats
- El Grup de Processament d’Imatge i Vídeo (GPI), vinculat a l’IDEAI-UPC, i el Grup en Cultura Digital i Tecnologies Creatives (DiCode) del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la Universitat Politècnica de Catalunya – BarcelonaTech (UPC), han coorganitzat l’AI and Music Festival (S+T+ARTS) juntament amb el Sónar+D i Betevé, per explorar l’ús creatiu de la intel·ligència artificial en la música.
- El Grup de Recerca en Visualització, Realitat Virtual i Interacció Gràfica (ViRVIG) de la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC) ha participat en el projecte XR4ED, una iniciativa que connecta els sectors de la tecnologia educativa (EdTech) i la Realitat Estesa (XR), amb l’objectiu de transformar l’aprenentatge i la formació a Europa.
- L’inLab FIB de la UPC ha col·laborat amb Lizcore® en el desenvolupament d’una prova de concepte basada en intel·ligència artificial per millorar la seguretat en l’escalada amb autoassegurador, mitjançant la detecció automàtica i precisa de situacions de risc abans d’iniciar la via.
- Investigadors del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC (CITM) i del grup de recerca DiCode (Digital Culture and Creative Technologies Research Group) de la Universitat Politècnica de Catalunya - BarcelonaTech (UPC) han treballat en el projecte ‘Els ulls de la història’, un projecte de l’Agència Catalana del Patrimoni Cultural, que proposa una mirada immersiva sobre el patrimoni cultural català. Està especialment adreçat a primer i segon cicle de secundària i té l’objectiu de portar el patrimoni a l’aula, apropant la història i els monuments de Catalunya de manera viscuda i innovadora, utilitzant eines com la realitat virtual i nous relats museogràfics.




